Не существует глупых вопросов, но все ответы можно получить только здесь.
[hideprofile]
Labardon |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Labardon » Справочная » Вопросы и ответы
Не существует глупых вопросов, но все ответы можно получить только здесь.
[hideprofile]
Иными словами - безумие догонит рано или поздно любого, даже если сама механика в сухой схеме это якобы позволяет.
То есть, милейшее трио господ, именующее себя "Ша Ци", рано или поздно поедет мозгами?
Отредактировано Tsuzuki Asato (24.02.2024 23:38:49)
Есть только свобода для всех,и есть только одно ограничение-никто не вправе ограничивать чужую свободу(с)"Дневной Дозор".
Доброго, не знаю, делается ли это тут, но данную тему можно скинуть в архив эпизодов, спасибо
Самый лучший охотник — тот, который имеет личные счеты с жертвой
Сделано.
На будущее для этого есть тема Закрыть/открыть эпизод , на нее легко можно выйти с главной страницы.
То есть, милейшее трио господ, именующее себя "Ша Ци", рано или поздно поедет мозгами?
Любой темный маг рано или поздно двинется умом. Вопрос когда, как и в какую сторону.
1. может ли призрак убитого привязаться к какому-нибудь предмету, например украшению что было при нем во время убийства и при жизни дорого? и получается тогда призрак будет питаться энергией носителя цацки же?
2. и я немного не понял механику заражения скверны. от рукопожатия с некромантом не заразишься, окей. тогда получается "заражение" происходит именно через воздействие самой мглы? мол там темный маг силу применил или артефакт\локация соответствующая? или еще что-то, после чего стоит бежать медитировать к лей-линиям?
[nick]Lysander Nightfang[/nick][status]puss in boots[/status][icon]https://i.ibb.co/gvwqZhL/le-miau.png[/icon][sign]
You keep actin' |
|
[/sign][lz2]<div class="lzz"><p><a href="https://labardon.rusff.me/viewtopic.php?id=77#p2302">ЛИСАНДР НАЙТФЭНГ<sup>37</sup></a></p><p1>Главарь <a href="https://labardon.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p2847">банды "Мантикор"</a> в плену <a href="https://labardon.rusff.me/viewtopic.php?id=211#p16629">голубых глаз</a>.</p1></div>[/lz2][lz3]<div> <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/df/86/43945.png" title="оборотень" /> <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/df/86/58112.gif" title="расовая" /> <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/df/86/16742.png" title="Зея" /> </div>[/lz3]
Отредактировано Tarlan Faray al Kalani (02.03.2024 12:16:28)
1. может ли призрак убитого привязаться к какому-нибудь предмету, например украшению что было при нем во время убийства и при жизни дорого? и получается тогда призрак будет питаться энергией носителя цацки же?
Тут надо поделить на два условия:
Именно ультимативно привязать к предмету призрака можно только при условии что с ним это сделал некромант. Самовольно или самопроизвольно призраки к вещам не привязываются технически. Такой предмет может выполнять функцию контейнера, нести скрытую или явную угрозу аки проклятый предмет, через который привязанный призрак подпитывается от владельца/носителя.
Но если говорить о том что призрак может эмоционально, ментально привязаться к какому-то предмету - да, безусловно. Идеи-фикс призракам очень даже свойственны(иногда это единственное из чего они состоят в психическом плане), и иметь болезненную эмоциональную привязанность к предмету/месту призрак может. А следовательно и передвигаться за предметом, отчего страдать будет подвернувшееся по случаю окружение. Но сам предмет носителем, контейнером или магическим якорем-привязкой для такого призрака не будет.
2. и я немного не понял механику заражения скверны. от рукопожатия с некромантом не заразишься, окей. тогда получается "заражение" происходит именно через воздействие самой мглы? мол там темный маг силу применил или артефакт\локация соответствующая? или еще что-то, после чего стоит бежать медитировать к лей-линиям?
Ты верно уловил принцип - скверна заразна и вредоносна или в свободном виде, или в направленном на объект воздействия. Сами по себе создания, порожденные скверной(темные маги, нежить), являются ее носителями, а не излучателями. По крайней мере не в тех дозах в которых легко заразиться.
На флоте в разных странах Лабардона применяются те же наказания, что и в эпоху рассвета парусного флота на Земле - порка линьками, протаскивание под килем, прогулка по доске и повешение на рее?
Es ist nicht tot, was ewig liegt,
Bis dass die Zeit den Tod besiegt.
И у меня тоже вопрос. Я элементарный маг, получается, я должен восстанавливать силы, впитывая энергию извне, а это как?Где её найти, чтоб впитать?
Есть только свобода для всех,и есть только одно ограничение-никто не вправе ограничивать чужую свободу(с)"Дневной Дозор".
Tsuzuki Asato
Ответ не поменялся.
Как гласит самое первое сообщение в разделе Магия
Как восстанавливается манапул мага?
Это фоновый самопроизвольный процесс, который можно ускорять. Как именно - в каждом виде указано ниже.
Типов магической энергии в мире три. Все эти типы энергий могут быть представлены в маге как в чистом виде, так и в смешении, тем самым образуя многообразие магических даров мира. Их можно сравнить с тремя базовыми цветами, из которых можно получить полную палитру:
✧ Элементальная - та, что маги черпают извне, на ней построен стихийный баланс мира. Это телекинезы и прочие "-кинезы", порталы, стихийная магия.
Восстанавливаются такие маги впитывая энергию извне, и чем ее больше - тем быстрее.
Местом ускоренной подзарядки могут выступать лей-линии или близость к ним, коим посвящен свой раздел в той же теме Магии.
Кратко: именно стихийный вид магов, как подвид элементальных, быстрее восстанавливается вблизи родной стихии.
Kora, в полете в 2-3 раза больше собственного веса, в зависимости от физической формы гарпии, на своих двоих без помощи крыльев и матушки-физики - как человек соответствующего веса.
Нет любви более искренней, чем
любовь к еде.
Джордж Бернард Шоу
Я тут недавно задумалась о том, что новичку может ещё кое-чего не хватать для старта. Темы/статьи типа "Занятость населения", по структуре можно сделать как "Локации", только в посте самой локации перечислить всякие группировки, ордена, организации. Это возможность получить беглое представление о том, чем можно занять персонажа и в какой компании, а то список с занятостью в этом плане не очень понятен.
Например:
Мантикоры
"Мантикоры" – довольно успешная преступная банда, действующая по всей Зее. Устранить конкурента, подстроить грабёж, добыть то, что другим добыть не под силу – это всё про них. Каждый попал в банду своими путями и по своим причинам, но должен был хорошенько постараться, чтобы заработать доверие остальных. У "Мантикор" есть тайные покровители в городах, которым деятельность банды на руку – уж лучше подкармливать дикого пса, и он тебе будет полезен, чем однажды проснуться от его хватки на своём горле.✧ Осенью 1423 старый и давний глава Мантикор, Меджид, погибает, не без участия своей правой руки ака Лисандра. Лис тут же занимает его место и приводит в банду своего любовника. И пусть порядки не особо меняются, пришлый оборотень, делящий власть с новым главарём нравится не всем.
✧ Меджид бредил мыслью, что в пустыне Зеи должен храниться самый настоящий клад, надо только найти к нему путь. В последние годы одержимость идеей стала настолько сильной, что давала повод сомневаться в здравом рассудке главаря.
✧ У всех "Мантикор" на запястье татуировка, собственно, мантикоры)
✧ "Мантикоры" по атмосфере – это что-то среднее между "Пиратами Карибского моря" и "Безумным Максом"
Члены банды
Сочувствующие
Кого не хватает
Глава - Лисандр "Лис" Найтфэнг
Морок Фолки - праваялапарука главаря
Щенок - "сын полка"
Амиль - оружейник
Линетт - засланный казачёкГроза любого замка
Грубая сила, связной
Мастер иллюзий
Мастер ловушек, изобретательница
"Мастер над монетой"
Убойная магическая сила
и всех остальных...
Всякие школы и Ордены в Шайяне, Асфодель (и ученики, и учителя), Хексальская академия, банды Циона, приюты, религиозные секты, клуб Забавных шляп и прочее прочее.
Глобальные и прописанные в лоре заведения и организации лучше бы наполнить сразу, а то, что придумано игроками при их заинтересованности может быть заполнено ими самими и предложено к занесению. Например, Киншан может расписать свой "Чёрный Ирис")
P.S. На окончательный вид и правильность заполнения карточки "Мантикор" никак не претендую х)
Отредактировано Kora (07.03.2024 14:49:03)
Kora, организации у нас в планах и в работе, приблизительно как-то так оно в будущем и будет, как только наполним этот блок. Ссылки в связанных темах будут обязательно проставлены, все подробно описано, но чуть-чуть попозже.
Нет любви более искренней, чем
любовь к еде.
Джордж Бернард Шоу
Все маги псионического спектра (гипноз, псионика) резистентны друг к другу соразмерно разнице силы и воли.
Скажите, вот есть два псионика с иллюзиями, тот, что выше уровнем, понятно, спокойно может внушить что-то низкоуровневому. А может ли мелкий что-то внушить старшему, если тот никаких сознательный блоков не ставит или сознательно не сопротивляется?
Если конкретно, то может ли Кора наиллюзить свой голос Киншану и при каких условиях?
Но общий принцип взаимодействия тоже интересен, ну, на сколько там высокоуровневый, вообще, ощущает попытки низкоуровневых воздействий.
И вдогонку, это же касается только идентичных способностей, или, например, с раскаченным гипнотизёром и псионика не сработает?
Доброго, и у меня есть вопрос.В Шайяне каким транспортом перемещаются?
Есть только свобода для всех,и есть только одно ограничение-никто не вправе ограничивать чужую свободу(с)"Дневной Дозор".
Kora
Как и следует из приведенной цитаты, психика таких магов резистентна, то есть устойчива к таким манипуляциям. Это константное свойство, они хуже внушаемы и тяжелее поддаются любого рода псионическим воздействиям. По умолчанию.
Возможна ситуация что маги сильно разнящегося уровня будут тренироваться в паре, но это как отрабатывать приемы на заведомо более сложном объекте, и релевантность полученного опыта на не-псиониках будет так себе. Можно перестараться или недобрать усилий. Балету не учатся, навесив на себя свинцовые гири, образно говоря.
Насчет ощутимости - да, такого типа маги вполне могут ощутить попытки залезть себе в голову. И ощущают это лучше тех кто таковым даром не обладает, а дальше зависит от контекста - тонкость/грубость работы, тонкость императивов, количество вложенной силы. Может это был слабый чих, оставшийся незамеченным, а может это был топорный приказ. А работу мастера заметить будет сложно.
К- контекст.
"И вдогонку, это же касается только идентичных способностей, или, например, с раскаченным гипнотизёром и псионика не сработает?"
Как и следует из уже приведенной цитаты, все маги данного спектра резистентны друг другу. Ментальная магия есть ментальная магия, вне зависимости от подвида.
Единственная магия которая не сталкивается с фоновыми свойствами резистентности это телепатия. Эти маги спокойно могут "говорить в голову" другим(иначе у гарпий были бы большие проблемы как у расы), но маг-менталист легко выкинет телепата из своего сознания и отгородится при наличии нужных превосходящих данных, так что защитные функции есть, просто не фоновые.
Доброго, и у меня есть вопрос.В Шайяне каким транспортом перемещаются?
Ноги, лошади, ослы, мулы, запрягаемый транспорт(телеги, повозки etc.) включая рикш, паланкины, порталы.
Подскажите, пожалуйста, как и где можно было бы обучиться на историка, с уклоном в археологию?
Контекст: зеянская семья, занимается торговлей, а потому деньги водятся, имеют родство с обедневшим дворянским родом (из низших и малоизвестных дворян).
Потенциальный ученик магией не обладает, но может иметь рекомендацию уже состоявшегося историка.
Есть ли подобные заведения в Зее? Если ехать в Хидон на такое обучение, возьмут ли (на платное обучение, конечно)? Каково будет положение такого ученика?
«Есть ещё время сохранить лицо.
Потом придется сохранять другие части тела»
На флоте в разных странах Лабардона применяются те же наказания, что и в эпоху рассвета парусного флота на Земле - порка линьками, протаскивание под килем, прогулка по доске и повешение на рее?
Не прошла и тысяча лет
Всё зависит от контекста.
Официальный военный/гражданский флот - официальные наказания (Аврона, Хидон, Шайян). Порка там присутствует. Трибунал и смертная казнь - в исключительных случаях (измена родине, тяжкое преступление и т.д.).
Корабли Ялаки - степень наказания определяет капитан, если то не противоречит пиратскому кодексу.
Зусмос, Вория и Зея - всё на ответственности капитана.
аватар by ©Kot
Подскажите, пожалуйста, как и где можно было бы обучиться на историка, с уклоном в археологию?
Контекст: зеянская семья, занимается торговлей, а потому деньги водятся, имеют родство с обедневшим дворянским родом (из низших и малоизвестных дворян).
Потенциальный ученик магией не обладает, но может иметь рекомендацию уже состоявшегося историка.
Есть ли подобные заведения в Зее? Если ехать в Хидон на такое обучение, возьмут ли (на платное обучение, конечно)? Каково будет положение такого ученика?
В том виде, в котором история и археология присутствуют на Земле для современного реального человека, на данном этапе развития Лабардона они еще не существуют. В наших лабардонских реалиях все подобные изыскания носят частный характер, как в Зее, так и в Хидоне, исключение может составить максимум только Хексалия или Асфодель. И чаще всего все на уровне - отыскать или узнать что-то конкретное. В случае отыскать - это обычно какие-то ценности, которые надо по-тихому выкопать, раз уж я узнал или предполагаю, что оно там закопано. Проводятся такие "экспедиции" на средства заинтересованных лиц (меценаты, коллекционеры, знать), либо на свои собственные. В случае узнать - никто не запретит человеку ездить по городам и спрашивать об истории места, другой вопрос - зачем это ему и поделятся ли с ним информацией. Как таковой профессии "историк" и "археолог" нет, соответственно, никаким влиянием/статусом они не обладают и нигде на них не учат официально. На уровне государства в этой области в большинстве стран, и в запрошенных в том числе, есть летописцы и хронисты, которые просто "документируют" события, не занимаясь изучением. Собственно, наличие или отсутствие магии в данном вопросе тоже роли не играет. Магия в мире Лабардона существует и используется не первый день, тем магам, которые серьезно занимались вопросом изучения истоков, было выкопано, найдено и изучено многое уже давно.
Нет любви более искренней, чем
любовь к еде.
Джордж Бернард Шоу
Антимагия
4✦ вы в состоянии разрушать артефакты и выхолащивать рунические узоры.
Вопрос: способность работает так же, как остальные ✦, в зоне видимости?
⊹──⊱✠⊰──⊹
Биполяр Очка
Вопрос: способность работает так же, как остальные ✦, в зоне видимости?
Нет, для подобного потребуется взаимодействие с артефактом, либо рунным узором, некоторые придется потрогать, к каким-то просто подойти хотя бы на расстояние вытянутой руки, также потребуется какое-то время на сам процесс и концентрация. При этом будет иметь значение заряд артефакта/узора и манапул антимага - чем больше заряда, тем больше антимагу потребуется своей энергии и времени. Например, легендарные артефакты и объемные, напитанные силой под завязку, рунные узоры иногда проще сломать или испортить иным способом, чем выхолащивать антимагией.
Дистанционно антимаг может только временно деактивировать артефакт/рунный узор, поставив на него антимагическое поле, как в случае с живым магом.
Нет любви более искренней, чем
любовь к еде.
Джордж Бернард Шоу
У меня возник вопрос по прокачке персонажа) Понятно, что существующие навыки можно поднимать за награды в марафонах.А обязательно ли это на открытие новых?
Конкретно Коре хочу шайянскую рунистику, естественно с 1 звезды, а то 5 месяцев уже учится у премудрого девятихвостого, пора бы и хоть базис осилить.
У меня возник вопрос по прокачке персонажа) Понятно, что существующие навыки можно поднимать за награды в марафонах.А обязательно ли это на открытие новых?
Конкретно Коре хочу шайянскую рунистику, естественно с 1 звезды, а то 5 месяцев уже учится у премудрого девятихвостого, пора бы и хоть базис осилить.
Первую звезду спокойно можно открывать в игре, если она не открыта, только обязательно надо свистнуть о том АМС, чтобы внесли в таблицы и всё такое. Можно здесь, можно кому-то из АМС в ЛС, можно в заполнение списков. Главное - чтоб не потерялось <3
Марафоны потребуются на открытие последующих звёзд, а градацию "сколько стоит" можно найти под первым спойлером в наградошной
Хочу завести себе охотницу на привидений, как ведьмак, только по призраками и духам. Нужны:контактируемость с этими сущностями, возможность призвать или изгнать, выбить из тела, а лучше - упокоиться, а так же защитить от них в моменте или на какое-то время.
Спиритуалистика отличная для контакта, но не особо помогает с призраками, духовная некромантия слишком только на них и ориентирована, а хотелось бы некий симбиоз.
Для продолжительной защиты бить себе и клиентам татуировки, а это к рунистике.
При этом интересно изгонять их какими-то ритуалами.
И, в итоге, я не понимаю, какой пул навыков необходим и достаточен для такой деятельности. Я пытаюсь усидеть на куче стульев или это реально? Памагити
Отредактировано Kora (13.04.2024 12:08:19)
Kora,
Спиритуалистика
Спиритуалистика в нашем мире немного не про это. Она позволяет общаться с духами (элементали и ко), а не привидениями и душами людей. Призраки - это вотчина духовных некромантов. К тому же призраков могут видеть все, не надо обладать каким-то даром, чтобы с ними контактировать, вопрос только в "желании" самого духа показаться. По сути это сгусток энергии с остатками сознания.
Раз уж упоминаются ведьмаки, то стоит ли вопрос еще и борьбы с чудищами и порождениями скверны, либо пизраками, которые подверглись её воздействию? Если да, то тут инструменты в общем будут как ты уже сама подметила - рунистика (рунное железо, артефакты и т.д.), заклинания и ритуалистика - ритуалы очищения - так как скверна вычищается энергией.
К доступным человеку механикам защиты от скверны относятся: белокамень, ритуалы и заклинания зеянцев, обращение к местам силы, в которых можно "отмыться".
Отдельно про белокамень: проклятия и продукты воздействия скверны он не нейтрализует окончательно, а лишь запирает в живых, стагнируя распространение. А вот витающую в воздухе не закрепившуюся на носителе энергию он развеивает. Иными словами он хорош как оборонительное и превентивное средство защиты.
Ритуалы и заклинания могут работать уже как на человека, так и на защиту пространства в целом.
Дар при этом может быть любой, можно и спиритуализм взять и общаться с духами, чтобы они подсказывали куда воевать, так как они более чувствительны к магическим изменениям. Тут скорее вопрос предыстории - где получить пул необходимых навыков.
К этому: по всему Лабардону есть разные борцы со скверной, поэтому различные ритуалы и артефакты изобретены и используются, какие-то маги вполне могли собрать определенные группы и заниматься очищением мира от чудищ и скверны, обучая новичков своему ремеслу.
Нет любви более искренней, чем
любовь к еде.
Джордж Бернард Шоу
а не привидениями и душами людей
Стоп, у оборотней же спиритуалистика сначала есть, и они общаются ровно с душами личностей. Отсюда мне и казалось, что спиритуалист - про контакт с обитателями того другого плана, да и про близость к нему, к чистому и естественному. А духовный некромант про духовное взаимодействие через скверну, т.е. его вотчина создавать и контролировать именно призраков, заражённых скверной душ. Возможно и заражённые скверно духи им подконтрольны?
Даже если я окончательно запуталась, то кто же тогда может контактировать с незаражёнными и ещё неразвеявшимися душами умерших?
Или души оборотней это вообще другое, у них собственный пласт мироздания, в котором они не развеиваются?
Духи - это все остальные, более интеллектуальные создания. Однако и встречаются они гораздо реже элементалей. Их отличает именно способность к мышлению, развитию. Даже если это мышление порой несколько инфантильно или лишено берегов человеческой морали. Технически у них более сложно организованное и стабильное ядро, пускай иногда не самое сильное. Именно поэтому для них безопасно ходить в мир духов, более того они могут там остаться.
И у меня возник вопрос, раз Лучок в ходе квеста вместе с увеличением размера приобрёл читаемые мысли, значит ли это, что он теперь больше дух, чем просто элементаль?
Кроме мышления меня в этом вопросе интересует его теперяшние продолжительность жизни, материальность и потенциально взаимодействие с миром духов.
Хочу согласовать его итоговую концепцию. Я вижу его так: немного детское мышление, всё таже лечурная магия, способствующая росту растений, продолжительность жизни примерно как у Неру, уязвимость как у духа - повышенная по сравнению с ним же прошлым, не развеивается в мире духов.
Стоп, у оборотней же спиритуалистика сначала есть, и они общаются ровно с душами личностей.
Да, но не с душами личностей, а с духами. Призраки - души людей. Оборотни - не люди. По этой же причине оборотни не общаются с духами полукровок (их не существует), только чистокровных предков, как и полукровки не имеют этапа спиритуализма в жизни, а сразу приобретают физические прелести от родителя-оборотня. Души людей, которые не стали призраками ни через скверну, ни через слепок всасываются в мир духов и в нём растворяются, уходя в обмен энергиями.
А духовный некромант про духовное взаимодействие через скверну, т.е. его вотчина создавать и контролировать именно призраков, заражённых скверной душ. Возможно и заражённые скверно духи им подконтрольны?
Духовный некромант может подчинить себе призрака, рождённого через скверну самостоятельно или кем-то другим, может создать через скверну призрака, который уже будет ему подчиняться, может заражать скверной духов и контролировать их (не создавать, потому что дух уже существует). И сразу контролировать ≠ подчинять (контролировать - отрезок времени, подчинять - пока смерть не разлучит вас). Опять же всё базируется на силе мага, то есть неумелый духовный некромант не сможет заразить и контролировать кого-то типа шайянского дракона, а квадратно-пятёрошный вполне в состоянии это сделать.
Даже если я окончательно запуталась, то кто же тогда может контактировать с незаражёнными и ещё неразвеявшимися душами умерших?
Итак, главное понимать механику. Души людей очень слабенькие. Те, которые посильнее, могут остаться слепком. Остальные, если не подверглись скверне, сразу всасываются в энергополе мира духов и там растворяются. Всё. Нет никого, кто мог бы общаться с незаражёнными и ещё неразвеявшимися душами умерших, потому что такого агрегатного состояния у души нет, если это не слепок. А с призраками может общаться каждый. Для этого достаточно врождённо-интуитивного навыка общения х)
Или души оборотней это вообще другое, у них собственный пласт мироздания, в котором они не развеиваются?
Да, другое. Нет, не собственный. Оборотни становятся духами и живут свой собственный цикл в виде духа, пока так же не всосутся в энергию мира духов. Просто духи предков для оборотней очень настроены на своих потомков, к которым приходят в допубертатный период, предлагая тотем.
И на всякий случай оговорю дополнительно, что мы на всякий случай пробежались и поправили моменты, которые вводили в заблуждение. Так что теперь путаницы между духами и призраками быть не должно <3
И у меня возник вопрос, раз Лучок в ходе квеста вместе с увеличением размера приобрёл читаемые мысли, значит ли это, что он теперь больше дух, чем просто элементаль?
Кроме мышления меня в этом вопросе интересует его теперяшние продолжительность жизни, материальность и потенциально взаимодействие с миром духов.
Хочу согласовать его итоговую концепцию. Я вижу его так: немного детское мышление, всё таже лечурная магия, способствующая росту растений, продолжительность жизни примерно как у Неру, уязвимость как у духа - повышенная по сравнению с ним же прошлым, не развеивается в мире духов.
Лечур просто вырос в размерах. Не приобрёл никаких дополнительных способностей, как и мышления ребёнка. Так что как был обычным оформленным земным элементалем, так им и остался.
как и мышления ребёнка.
Какое-то мышление должно быть для мыслеречи (и он не транслирует речь, просто телепат могут её считывать, или то только Неру, как его близкий нелюдь?), а в нашей матчасти простым элементалям доступен разве что уровень животного, уж в уме то ему теперь не откажешь.
Jin Yuan, спасибо, унесли и спрятали))
Нет любви более искренней, чем
любовь к еде.
Джордж Бернард Шоу
Вы здесь » Labardon » Справочная » Вопросы и ответы